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근육이 하는 일 가중 줄넘기 일?
무거운 밧줄은 단순히 건너뛰기를 더 어렵게 만드는 것이 아닙니다. 이는 하중을 손목에서 어깨로 이동시키고 착지할 때마다 다리의 역할을 변경합니다. 여기 당신이 느낄 순서대로 해부학이 있습니다.
스피드 로프로만 훈련하는 사람에게 스피드 로프를 건네준 다음, 0.5kg 손잡이가 있는 로프로 교환하세요. 30초 이내에 템포는 분당 약 180회전에서 100~130회전으로 떨어지고, 팔은 손목에서 튕기는 것을 멈추고 어깨에서 회전하기 시작하며, 다음날 통증은 완전히 다른 곳으로 옮겨졌습니다. 그 어느 것도 무작위가 아닙니다. 근육이 작업을 수행할 수 있는 질량 변화를 추가했으며 이는 초보자와 경쟁적인 운동선수에게 동일한 방식으로 작동합니다.
가중 줄넘기는 종아리와 발목, 대퇴사두근, 햄스트링, 둔부, 고관절 굴곡근, 허벅지 안쪽 내전근, 코어, 척추 기립근, 삼각근의 세 머리, 회전근개, 이두근, 삼두근, 팔뚝, 그립 및 견갑골을 제어하는 등 위쪽 근육에 작용합니다.
기억할 가치가 있는 한 줄은 무게를 추가하면 강조점이 위쪽으로 이동한다는 것입니다. 다리는 여전히 모든 점프를 수행하지만 얇은 케이블을 사용하는 경우보다 어깨, 팔 및 그립이 훨씬 더 많은 작업을 수행합니다.
두 가지 역학이 첫 달에 느끼는 거의 모든 것을 설명합니다.
기술적인 결과도 있습니다. 가벼운 로프는 거의 전적으로 손목으로 회전할 수 있으므로 어깨에는 거의 훈련이 되지 않습니다. 무거운 밧줄은 그 습관을 유지하지 못할 것입니다. 반 킬로짜리 손잡이를 튕길 수 없기 때문에 팔 전체가 원을 그리며 움직여야 합니다. 스피드 훈련에서 중량 훈련으로 전환하는 운동선수들은 첫 번째 세션을 다시 시작하는 것으로 설명하는 경우가 많으며, 그 설명은 정확합니다. 왜냐하면 패턴이 손목 중심에서 어깨 중심으로 전환되기 때문입니다.
아래 표는 주요 참가자, 세트 중 그들의 임무, 추가된 무게가 각 참가자의 요구 사항을 어떻게 변화시키는지를 보여줍니다.
| 지역 | 주요 근육 | 세트 중 작업 | 추가된 체중 변화 |
|---|---|---|---|
| 종아리와 발목 | 비복근, 가자미근, 전경골근 | 푸시오프 및 충격 흡수 | 점프당 접촉 시간이 길어지고 누적 부하가 높아집니다. |
| 대퇴사두근과 둔근 | 광근 그룹, 대둔근 및 중둔근 | 무릎과 고관절 확장, 골반 안정성 | 착륙할 때마다 더욱 기발한 작업 |
| 고관절 굴곡근과 허벅지 안쪽 | 장요근, 대퇴직근, 박근 | 무릎 들어올리기, 측면 스윙 시 다리 교차 | 느린 템포에서 반복당 더 큰 리프트 |
| 코어와 허리 | 복직근, 경사근, 깊은 복부, 척추 기립근 | 회전 방지, 몸통 수직 유지 | 각 회전에 저항하는 더 많은 회전력 |
| 어깨와 등 위쪽 | 삼각근, 회전근개, 승모근, 능형근, 광배근 | 핸들 서클 구동, 견갑골 제어 | 가장 큰 변화입니다. 질량은 팔 길이에 앉아 |
| 팔, 손목 및 그립 | 이두근, 삼두근, 손목 굴근 및 신근 | 손잡이를 잡고 팔꿈치와 손목 회전 | 지속적인 아이소메트릭 그립 작업, 조기 피로 |
방금 로프를 교체한 사람에게 느낌이 있는 곳을 물어보면 어깨와 팔뚝을 가리킬 것입니다. 전방 삼각근은 손잡이를 들어 올리고, 후방 삼각근과 회전근개는 팔로 스루를 제어하며, 승모근과 능형근은 견갑골을 안정적으로 유지하는 동시에 주기가 분당 50~60회 반복됩니다. 20분 세션 동안 팔 길이만큼 레버 끝에 하중을 가하여 제어된 어깨 회전을 1000회 이상 수행합니다.
밧줄은 짐이다. 핸들은 인터페이스입니다. 더 무거운 로프에 비해 너무 얇거나 너무 부드러운 그립은 2분 이내에 어깨 운동을 팔뚝 실패 테스트로 전환시킵니다.
핸들 재질과 그립 직경에 따라 손이 실제로 견딜 수 있는 하중의 양이 결정됩니다. 고무와 폼은 땀을 흡수하고 더 넓은 접촉 표면을 제공합니다. 이는 로프가 그립에 닿을 만큼 무거워지면 즉시 중요해지기 시작합니다. 작업 속도를 높이기보다는 더 무거운 훈련에 로프를 연결하려는 경우 이 가이드를 참조하세요. 더 무거운 세션에 적합한 핸들을 선택하는 방법 그립 두께, 핸들 길이 및 코드 부착 사이의 균형을 다룹니다.
대량으로 소싱하는 구매자의 경우 핸들 형상, 코드 구성 및 표면 마감이 금형 및 조립 단계에서 고정되므로 전문 줄넘기 제조 중에 내려진 결정에 따라 완성된 로프가 몇 달 후 고객의 손에서 어떻게 작동하는지가 결정됩니다.
고관절 굴곡근은 대부분의 사람들이 기대하는 것보다 훨씬 더 많은 작업을 수행합니다. 이제 무릎 들어올리기는 중력에 대항하여 더 느리고 더 신중한 템포로 발생하기 때문입니다. 내전근은 측면 스윙, 십자형 동작 및 다리가 정중선을 가로지르는 모든 움직임 중에 결합됩니다.
무거운 로프를 사용하는 초보자를 보면 팔의 원을 그리며 엉덩이가 약간 비틀리는 것을 볼 수 있습니다. 경사근, 복직근, 깊은 복벽 및 척추 기립근은 비틀림을 멈추는 역할을 하며 전체 세트에 대해 등축적으로 작동합니다. 스피드 로프를 사용하면 팔의 원이 작아서 요구 사항이 거의 보이지 않습니다. 웨이트 로프를 사용하면 진정한 코어 운동이 됩니다.
착지할 때 지면 접촉이 길어지면 대퇴사두근과 가자미근이 모든 점프에서 더 오랫동안 하중을 흡수하는 반면, 전경골근은 발가락을 깨끗하게 하기 위해 더 열심히 일합니다. 이것이 바로 정강이와 발목 통증이 스피드 로프보다 무거운 로프를 사용할 때 더 빨리 나타나는 이유이기도 합니다.
웨이트 로프 작업은 아킬레스건, 족저근막 및 정강이에 부하가 걸리는 시간을 증가시킵니다. 무거운 로프로 곧바로 점프하는 대신 0.25kg 단위로 핸들 웨이트를 구축하고, 개별 세트를 짧게 유지하고, 콘크리트나 타일에서 오랫동안 중단 없이 노력하는 것을 피하십시오.
핸들 무게는 조인트에서 가장 멀리 위치하기 때문에 가장 중요한 변수입니다. 실제 작업 범위는 핸들당 약 0.25kg에서 1.5kg입니다. 그 이상으로 당신은 컨디셔닝 도구가 아닌 근력 도구를 사용하고 있습니다. 코드 무게는 부차적이며 하중 조절보다는 리듬 조절에 더 유용합니다.
어깨보다 먼저 그립이 실패한다면 로프가 너무 무겁거나 손잡이가 너무 얇은 것입니다. 어깨가 고르게 굽고 손이 지탱되면 무게가 제 역할을 하고 있는 것입니다.
무게보다 볼륨 규율이 더 중요합니다. 10~15분 정도의 양질의 작업은 심각한 자극이 됩니다. 30분간의 엉성한 무거운 로프 작업은 대부분 피로를 유발하고 착지 불량을 초래합니다. 타이머가 지시할 때가 아니라 리듬이 깨졌을 때 세트를 종료하십시오.
웨이트 줄넘기는 스피드 로프가 훈련하는 거의 모든 것에 더해 삼각근, 회전근개, 등 위쪽, 이두근, 삼두근, 팔뚝 및 그립 등 상체의 훨씬 더 많은 부분을 훈련합니다. 코어는 회전에 저항하기 위해 더 열심히 일하고 종아리와 대퇴사두근은 더 느리고 긴 착지를 흡수합니다.
실용적인 결론: 핸들 무게를 먼저 선택하고 코드 무게를 두 번째로 선택하고, 세션을 짧게 유지하고, 무게가 있는 로프를 작업 속도를 높이기 위한 대체품이 아닌 보완물로 취급합니다. 그런 식으로 사용하면 얇은 케이블로 인해 벌어진 틈(어깨, 그립, 줄넘기 세션을 처음부터 끝까지 통제된 것처럼 보이게 유지하는 자세 근육)을 채웁니다.
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